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[Unity] 레터박스를 만든 후, 화면에 잔상이 남을 때!

극꼼 2021. 7. 28. 10:45
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레터박스 생성 :  https://geukggom.tistory.com/104

 

레터박스를 만들고 난 후, 문제점이 하나 생겼는데요, 바로 레터박스 위에 잔상이 남는다는 것입니다.

 

이런 경우, 코드 한 줄로 해결할 수 있습니다.

void OnPreCull() => GL.Clear(true, true, Color.black);

레터박스를 검정색으로 칠해주는 코드입니다. 

 

 

 

+ 카메라 영역 내에 잔상이 생길 경우, Camera의 Clear Flage를 Solid Color로 색을 채워주거나, Sky box로 채워주면 됩니다. 

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