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내가 보려고 하는 정리
1. [SerializeField] : public처럼 접근할 수는 없지만 인스펙터 창에서 볼 수는 있음.
2. [Range(10, 20)] : ()안에 min,max 입력.
* 10~20의 바가 생깁니다.
3. get, set : private 멤버 변수에 접근할 수 있게 해주는 키워드.
https://geukggom.tistory.com/111
4. FindGameObjectWithTag, FindGameObjectsWithTag
GameObject Tag = GameObject.FindGameObjectWithTag("CUBE"); //같은 이름이 2개 이상 있으면 가장 늦게 생성된걸 찾음.
GameObject[] Tags = GameObject.FindGameObjectsWithTag("CUBE"); //같은 태그("이름") 모두 찾음.
5. CubeGame
극꼼이네 GitHub
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