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[Unity] 유니티 안드로이드 64 bit 빌드하기

극꼼 2021. 9. 25. 15:11
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유니티로 빌드한 앱을 구글 플레이에 업로드하기 위해서는 64bit 빌드가 필요합니다.

 

절차는 간단합니다. 

Edit - Project Settings - Player - Other Settings - Configuration에서 아래와 같이 Scripting Backend를 IL2CPP로 바꿔줍니다. 그래야 Target Architectures 에 ARM64가 활성화 되고 체크를 할 수 있게 됩니다.



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