유니티에서 버튼에 함수를 연결할 때 아래와 같이 인스펙터 창에서 On Click () 창에 스크립트를 직접 연결하는 방법을 주로 사용하는데요, 이 방법은 함수 이름이 바뀌거나 하면 연결이 풀려 계속 다시 연결해줘야 하는 단점이 있습니다. 오늘은 직접 드래그 앤 드랍으로 연결하는 방식 말고, 연결이 끊어질 걱정없게 스크립트 내에서 함수를 연결해주는 방법을 알아보도록 합시다. 제 쿠키런 오븐브레이크 모작 포트폴리오에서 이를 활용해줄겁니다. 사용 방법은 간단합니다. Button jumpButton; void Start() { //버튼 찾아서 연결해주기 jumpButton = transform.GetChild(0).GetComponent(); //AddListener로 jump 함수 연결 jumpButton.o..