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Play Scene에 들어갈 요소를 다 넣은 후, 사운드 작업을 했습니다.
배경 소리와 젤리를 먹을 때의 효과음을 넣어주었습니다.
그리고 시작씬과 로딩씬을 넣고,
쿠키가 죽은 후 점수 정산 화면을 만들었습니다.
이렇게 완성된 쿠키런 오븐브레이크 모작!
짝짝짝...
7일정도로 예상했던 모작은 2주 조금 넘게 걸려 완성됐습니다.
깃허브에 열심히 업로드하는 것도 재밌었습니다.
다음 모작도 빨리 준비해봐야겠네요!
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